Tessloff Verlag: Wissensdurst stillen

Der Tessloff Verlag ist vor allem für seine spielerische Art der fundierten Wissensvermittlung bekannt, insbesondere über die hauseigenen Marken Was Ist Was und Der kleine Major Tom. Wie das Lizenzgeschäft damit funktioniert und weshalb analoge Marken auch in einer digitalen Welt gefragt sind, verrät das Licensing-Team des Verlags im Interview. Bettina Kazemi: Die Möglichkeiten der … Weiterlesen

Trendletter

Wie finde ich als Kind eigentlich heraus, was ich will, was mir Sorgen macht, wie ich mit Schwierigkeiten umgehe? Wenn ich doch eigentlich zum großen Teil vom Umfeld gesteuert durchs Leben navigiere …Eltern – und da nehme ich mich keineswegs aus – tendieren ja oft zum übermäßigem Beschützen und Vorgeben des Tagesablaufes. Klar, ist ja … Weiterlesen

Insights-X 2022: Welcome Back!

Die Insights-X 2022 konnte ihren Stellenwert als Liveevent der PBS-Branche festigen. 2.540 Besucher aus 65 Ländern waren vertreten – darunter relevante Groß- und Einzelhändler, Einkäufer von Drogerie- und Supermärkten sowie Einkaufsverbände wie Amazon, Coop, Edeka, Landmark Group, McPaper, Metro, Staples und Thalia. er Spielwarenmesse-Vorstandssprecher Christian Ulrich brachte es bei der Eröffnungspressekonferenz der diesjährigen Insights-X auf … Weiterlesen

Spielwarenmesse: Ganz die Alte und doch neu

Kurz nachdem 2020 die Spielwarenmesse zu Ende ging, stand das Leben still. Lockdown. Kontaktverbote. Zwei Jahre keine Messen. In diese Zeit fiel der Wechsel im Vorstand. Und nun? Alles auf Anfang? Sibylle Dorndorf sprach mit dem Vorstandssprecher der Spielwarenmesse, Christian Ulrich. Herr Ulrich, wir alle sehen dem Herbst mit gemischten Gefühlen entgegen. Nachdem vonseiten der … Weiterlesen

Huch! Spielerische Kompetenz

Huch!, da hat einer echt Ahnung von Spielen. In der Tat, Hermann Hutter, der Gründer der Spielemarke Huch! sowie der Vertriebsgesellschaft Hutter Trade, ist ein Kenner der Szene. Das facettenreiche Gesamtprogramm von Hutter Trade besteht aus der eigenen Spielemarke Huch! und den Sparten Kinder, Logik, Familie, Strategie, Lifestyle sowie dem Selection-Bereich. Innovative Marken aus dem … Weiterlesen

Handel: Preissensibel, ortsverbunden, digital motiviert

Preissensibilität, die Unterstützung von Nachhaltigkeitsinitiativen und des lokalen Einzelhandels sowie digital gesteuerte In-Store-Erlebnisse gehören zu den neuen Top-Anforderungen der Kund*innen. Dies zeigt, dass sich die Haltung der Verbraucher*innen in den vergangenen zwei Jahren der Pandemie verändert und somit den Einzelhandel zu einer Neuausrichtung veranlasst hat. Die neuesten Daten von Sensormatic Solutions belegen dies. Doch während … Weiterlesen

Handel: Urbanes Leben vor dem Aus?

Und auf den einstmals schönen Flaniermeilen haben sich „die üblichen Verdächtigen“ breitgemacht: gesichtslose Ketten mit Billigware, Fast Fashion & Co. In Zeiten des Nachhaltigkeitsgedankens und -bestrebens müssten Stadtplaner da doch dringend reagieren, oder?Wenn wir unsere Innenstädte wieder mit mehr Leben füllen möchten, können wir nicht so weitermachen wie bisher. Es braucht Veränderung – vielfältig auf … Weiterlesen

Hanau: Ein echter Glücksfall

Bereits vor Beginn der Pandemie verabschiedeten sich viele Handelsunternehmen aus den einst begehrten Innenstadtlagen. Steigende Mieten, monotone Einkaufsstraßen, eine eindimensionale Stadtplanung und schließlich Corona taten ein Übriges. In Hessens kleinster Großstadt dreht man den Spieß um. Für die Menschen, die sich in Hanau zur Initiative „Hanau aufLADEN“ zusammengefunden haben, gibt es keine Vorlage oder Blaupause, … Weiterlesen

Schleich: Inspired by nature

Inspiriert von der Natur, so kann man das unverwechselbare „Schleich-Design“ beschreiben. Mit einer umfassenden Nachhaltigkeitsstrategie transformiert das Unternehmen alle Bereiche von Produktion bis Vertrieb.

Spiele – Frisch auf den Tisch, Folge 30

Frisch auf den Tisch, Folge 30

Schnelle, einfache Spiele Spiele müssen nicht komplex oder gar kompliziert sein, um Spielspaß zu erzeugen. Manchmal sind es eher die einfachen Ideen, die viel Spaß bereiten können, vor allem wenn durch Würfel oder Spielkarte ein vertretbares Maß an Zufall mitspielt. Dann sind Jung und Alt, also die ganze Familie gerne immer wieder dabei. TRIGGS: Es … Weiterlesen