Spiel Essen 2024: Spielen boomt

Pfiffige Kartenspiele Oink hat eine besondere Idee mit Holterdiepolter im Portfolio. Der aktive Spieler hält kleine Dinge versteckt in der Hand, beispielsweise einen Ring, eine Muschel oder einen Würfel. Die Spielkarte gibt vor, was er, ohne nachzuschauen und rein nach Gefühl, fallen lassen muss. Das ist neuartig und interessant. Combo Up von Amigo ist schlicht … Weiterlesen

Outdoor: Nicht nur Schippe und Eimer

Zu den gefragten Outdoor-Artikeln bei Kindern im Alter von fünf bis dreizehn Jahre zählen Spielgeräte, die sich für Familienaktivitäten im Freien eignen und sowohl Teamwork, Koordination als auch motorische Fähigkeiten fördern.Eltern achten beim Kauf auf Qualität und Nachhaltigkeitskonzepte – Kreislaufwirtschaft wird daher zum Thema für die Branche. Nachgefragt werden langlebige Produkte aus recycelten Kunststoffen, Holz … Weiterlesen

Toy Fair New York 2025: Für Trendspotter

Auch wenn die Eltern bei der Festlegung des Spielwarenbudgets das Sagen haben, so sind es doch die Kinder, die entscheiden, welches Spielzeug sie auf ihre Wunschliste setzen. Inspiriert werden sie durch die Medien, die sie konsumieren, und die Art, wie sie spielen. Für Spielzeughersteller besteht dann die Herausforderung darin, diese Trends vorwegzunehmen, um entsprechende Umsätze … Weiterlesen

Meine Klimageschichte: Fisher-Price

In einer Welt, die sich ständig verändert und oft flüchtigen Trends hinterherjagt, zieht sich der Wunsch des werteorientierten Konsumenten nach Nachhaltigkeit wie ein roter Faden durch die Kollektion und die Philosophie von Fisher-Price. Leitstern für Beständigkeit „Fisher-Price Holz“ weckt positive Gefühle und ist ein Türöffner zum emotional gesteuerten Kaufimpuls: Die Serie richtet sich an Kinder … Weiterlesen

Handel: Preissensibel einkaufen

Der Sinkflug der deutschen Wirtschaft scheint vorerst gestoppt: Laut ifo-Geschäftsklimaindex hat sich die Stimmung in den Unternehmen leicht aufgehellt. Dieser stieg im Oktober auf 86,5 Punkte – nach 85,4 Punkten im September. Das ist der erste Anstieg nach vier Rückgängen in Folge. Obwohl der Index auch im Handel etwas gestiegen ist, sind die Händler trotzdem … Weiterlesen

Fokus: Mehr als Spielzeug

IPs, Gamification und die Zukunft des Spielwarenhandels Rund fünf Prozent seines Vorjahresumsatzes büßte der deutsche Gesamtmarkt für Spielwaren 2023 ein. Auf der anderen Seite sorgen die Intellectual Properties für Wachstum. Marken wie Pokémon, Super Mario, Minecraft, Paw Patrol und Fortnite sind weltweit führend und tragen maßgeblich zum Umsatz bei. Diese IP-basierten Produkte haben sich in … Weiterlesen

Branche: Value of Play

Spielen im Kontext von Politik und Gesellschaft Deutschland gilt weltweit als Land der Dichter und Denker, als Wiege der Ingenieurskunst und Geburtsstätte zahlreicher Erfindungen, die die Welt veränderten. Weniger bekannt ist, dass Deutschland auch weltberühmt für das Kulturgut Spiel ist. „German Games“ ist ein globales Markenzeichen: Die Welt spielt nach deutschem Vorbild. Umso wichtiger, dass … Weiterlesen

Brennpunkt: Handel im (Klima-)Wandel

Spätestens seit der Flut im Ahrtal 2021 dürfte klar sein, dass der Klimawandel nicht abstrakt ist, nicht „irgendwo da draußen“ stattfindet, sondern die Menschen in Deutschland und damit ganz konkret auch den stationären Handel betrifft. Natürlich gab es bereits in der Vergangenheit Extremwettereignisse, doch nehmen deren Häufigkeit, Intensität und Auswirkungen nachweislich zu. „Von August 2023 … Weiterlesen

Coverstory TOYS: kiddinx

Damit Benjamin auch bei der heutigen Kindergeneration ein Haushaltsname wird, produziert Kiddinx derzeit eine neue CGI-Serie. Auch im Hörspielbereich gibt es Neues: Noch diesen Herbst wird die zwölfte Folge von „Find‘s raus mit Benjamin“ veröffentlicht. In den vier Geschichten erfahren Benjamin und Otto alles über die Wunder, die die Ozeane bereithalten.Ebenfalls im Herbst erscheint dann … Weiterlesen

Brennpunkt: KI auf Führungsebene

Die Komplexität unserer Welt wird durch die Digitalisierung erheblich gesteigert und KI-Werkzeuge helfen uns dabei, mit der hohen Komplexität umzugehen. So können sie beispielsweise sehr schnell Wissen aus unterschiedlichen Quellen extrahieren, analysieren, gewichten und so Entscheidungshilfen für Führungskräfte und ihre Teams entwickeln. Die Entwicklung personalisierter Lern- und Arbeitsumgebungen sowie die Erstellung von Wissens- und Kompetenzprofilen … Weiterlesen