Coverstory TOYS: Spin Master – A Girl‘s best Friends

Digitale Haustiere zum Anfassen, stylische Kachelarmbänder mit Gold und Glamour, Taschen im Tier-Look und magische Schlüpfmomente mit den Hatchimals Alive – diesen Herbst werden Mädchenträume wahr! So lässt sich Bitzee füttern, kraulen, man kann mit ihm spielen oder einfach Spaß daran haben, wenn das liebenswerte kleine Wesen schnurrt, bellt oder mit den Ohren wackelt. Und … Weiterlesen

Brennpunkt: Die Lesekompetenz unserer Kinder geht alle an

Seit den verheerenden Ergebnissen der IGLU-Studie zum Lesevermögen deutscher Grundschulkinder sind einige Monate vergangen. Passiert ist seitdem frappierend wenig. Warum eine breite Lesekompetenz aber so wichtig für die Gesellschaft ist, wie man Lesefreude fördert und was nun zu tun wäre, erläutert die Autorin Katja Meinecke-Meurer im nachfolgenden Beitrag. Dieser Anteil ist mit 25,4 Prozent im … Weiterlesen

Handel: Die Alpha-Strategie

Der Markt sogenannter Pure Player im Spielwarenhandel ist hart umkämpft. Mit welchen Ansprüchen zukünftige Generationen dem Spielwarenhandel begegnen, erläutert Christoph Hofer im nachfolgenden Beitrag. Die Würfel fallen onlineWo Fachgeschäfte straucheln, wächst der E-Commerce-Umsatz. Branchenbeobachter gehen davon aus, dass das Onlinegeschäft bis 2025 etwa 60 Prozent des Spielwarenmarktes ausmachen wird. Fakt ist, dass Onlineshops und Marktplätze … Weiterlesen

Aus myToys wird Toysino

Die in Schrobenhausen ansässige und neu gegründete Toysino GmbH unter der Führung von Christian und Daniel Krömer übernimmt ab Oktober das Stationärgeschäft der myToys GmbH. Es ist erfreulich, wenn Unternehmerinnen und Unternehmer den Mut haben, sich komplexen Herausforderungen zu stellen. Natürlich geht großen Entscheidungen auch eine große Risikoabwägung voraus. Die Umsetzung großer Projekte bedarf einiges … Weiterlesen

Fokus: Wünschen und Schenken

Leuchtende Kinderaugen sind Antrieb – Kaum schien mit Corona eine Krise überstanden, taten sich schon eine ganze Reihe neuer Krisen auf und damit die Angst, sich das alltägliche Leben nicht mehr leisten zu können. Was dies für die Wunschbildung und das Schenkverhalten zu Weihnachten und Ostern bedeutet, erläutert Dr. Markus Becker im nachfolgenden Beitrag. Corona? … Weiterlesen

Spielwaren.Marketing.Vertrieb: Flexibel bleiben

Neben Fragen zur Lage im Handel beschäftigt sich das Quartett natürlich auch mit dem Dauerbrennerthema Nachhaltigkeit. Davon hält SMV grundsätzlich viel, so wie auch deren Lieferanten. Doch klaffen Theorie und Praxis, Wunsch und Wirklichkeit noch weit auseinander. Zu kostspielig sind die Auswirkungen auf die Wertschöpfungsketten und sowohl dort als auch auf Verbraucherseite beobachtet das Team, … Weiterlesen

gamescom 2023: Ein Megaevent

Um 25 Prozent auf mehr als 31.000 stieg der Anteil der Fachbesucherinnen und Fachbesucher, 50 Prozent davon kamen aus dem Ausland. Mehr als zwei Drittel nutzten die digitale Matchmaking-Plattform gamescom biz. Hinzu kommen Millionen von Menschen weltweit, die das Showprogramm der gamescom verfolgten: Allein bis Samstagabend wurden über 180 Millionen Views gezählt, über 20 Millionen … Weiterlesen

Spiel Essen: Rekordmesse zum 40. Geburtstag

Schon vor Beginn der Spielemesse Essen, die vom 5. bis 8. Oktober stattfindet, kann sich der Friedhelm Merz Verlag als Veranstalter über einen Rekord freuen. Mit rund 32.400 Quadratmeter Standfläche in sechs Hallen ist die Veranstaltung die größte Spiel aller Zeiten und hat das bisherige Rekordjahr 2019 übertroffen. Und sie geht mit einem neuen Hallenkonzept … Weiterlesen

Kekz: Hörbar anders

Das Münchner Start-up Kekz hat einen innovativen All-in-One-Kopfhörer für Kinder zwischen drei und sechs Jahren entwickelt, der im Gegensatz zu anderen Anbietern ohne Downloads, App oder Bildschirm auskommt. Was ihn so besonders macht und wie das Produkt im Handel ankommt, hat Astrid Specht im Kurzinterview mit den Gründern erfahren.