Hasbro: Everyone Plays

Mit frischen Produktideen, starken Partnerschaften und relevanten Geschichten baut Hasbro die Strahlkraft seiner Marken weiter aus. Peppa Pig, Transformers und My Little Pony zeigen, wie sich beliebte Franchises zeitgemäß weiterentwickeln und Fans aller Generationen begeistern. Peppa Pig setzt auf mutiges Storytelling, das Selbstbewusstsein und Inklusion feiert und durch dynamische Erlebnisse und Produkte zum Leben erweckt … Weiterlesen

Case Study: Warum„Der kleine Prinz“ bis heute begeistert

Anlässlich des 80. Jahrestags der französischen Erstveröffentlichung von „Der kleine Prinz“ hat der Kinderbuchverlag Gallimard-Jeunesse gemeinsam mit Studio MinaLima (bekannt durch die Harry Potter-Filme) eine aufwändig illustrierte und interaktive Ausgabe von Antoine de Saint-Exupérys zeitlosen Geschichte herausgebracht, die sowohl Kinder als auch Erwachsene anspricht. Astrid Specht hat mit Hedwige Pasquet, Präsidentin von Gallimard-Jeunesse und Miraphora … Weiterlesen

Spiele: Frisch auf den Tisch, Folge 69 – Kärtchen-Lege-Spiele

Lege-Spiele gab es eigentlich immer schon. Ein bekannter Klassiker ist Domino. Steine werden nach Vorgaben aneinandergereiht. Revolutioniert hat dieses Genre Carcassonne, mittlerweile ein moderner Klassiker. Hier zeigt sich, dass durch das Anlegen von Kärtchen immer wieder neue Konstellationen, auch optisch, entstehen. Das ist gut und schön zugleich. DER WALD VON MYSTARIA: Gebiete bauen, Gebäude setzen … Weiterlesen

Neue Wege für die Buchmesse

Für die Frankfurter Buchmesse gibt es dieses Jahr eine neue Hallenstruktur, was im Vorfeld für viele Diskussionen sorgt, nicht zuletzt bei den Kinder- und Jugendbuchverlagen. Dr. Christian Ebert,Geschäftsleitung Marketing und Vertrieb der Frankfurter Buchmesse, erklärt im Gespräch mit Astrid Specht, warum die Neuausrichtung notwendig wurde, wie Besucherströme künftig besser gelenkt werden sollen und welche Chancen … Weiterlesen

Marketing: Erfindet KI dasMarketing für Spielwarengerade neu?!

Die Spielwarenbranche lebt seit jeher von Emotionen, Vertrauen und Trends, und genau diese Mischung macht sie für Hersteller und Händler gleichzeitig so spannend als auch herausfordernd. Kaufentscheidungen entstehen selten rational, sondern im Zusammenspiel von Kinderwünschen, den Erwartungen der Eltern und zunehmend auch durch äußere Einflüsse wie Social Media. Gleichzeitig verdichtet sich ein Großteil des Umsatzes … Weiterlesen

Promotions in der Spielware: Zwischen Frequenztreiber und Margenrisiko

Promotions bleiben im Spielwarenmarkt ein zentrales Instrument, um Aufmerksamkeit, Frequenz und Zusatzumsätze zu generieren, doch ihre Rolle verändert sich. Eine aktuelle Analyse von Data Insights powered by marktguru zeigt: In der Nahversorgung ist die Zahl der Spielwaren-Promotions zuletzt spürbar zurückgegangen, zugleich werden Aktionen selektiver, datenbasierter und stärker saisonal gesteuert. Für Hersteller, Händler und den Spielwarenfachhandel … Weiterlesen

Brennpunkt: Baggerbude statt Leerstand

Was passiert, wenn eine Stadt ein ehe–maliges Kaufhaus nicht dem Leerstand überlässt, sondern daraus einen öffentlichen Erlebnis-, Handels- und Begegnungsort macht? In Hanau wird genau das ausprobiert: Der Stadthof, entstanden im früheren Kaufhof-Gebäude mitten in der Innenstadt, verbindet Handel, Kultur, Bildung, Gastronomie, Spiel und konsumfreie Aufenthaltsräume. Nach dem ersten Jahr zeigt sich, das Konzept zieht … Weiterlesen

Playmobil: Markenpower

Bekannte Charaktere, starke Geschichten und jede Menge Spielwert prägen die neuesten Kooperationen von Playmobil. Die neuen Themenwelten bringen frischen Wind ins Sortiment und schaffen Anknüpfungspunkte für unterschiedliche Fan-Communities. Mit einer neuen weltweiten Lizenzpartnerschaft mit WWE setzt Playmobil einen weiteren Meilenstein in der strategischen Weiterentwicklung der Marke. Ab Juli 2026 werden Playmobil-Figuren von WWE-Superstars wie Roman … Weiterlesen

Diddl: Kultmaus reloaded

Lange war es still um die einstige Kultmaus Diddl und ihre Freunde. Seit vergangenem Jahr ist sie in Frankreich wieder im Handel und ab dem 20. Juli zieht sie auch wieder in die deutschen Regale. Tobias Schmiederer, Geschäftsführer der Warimex GmbH, gewährt TOYS-Volontärin Marlene Witke einen mäusestarken Blick hinter das große Diddl-Comeback. Diddl kehrt auf … Weiterlesen

Gaming: Next Level

Lizenzprodukte zählen zu den dynamischsten Segmenten der Spielwarenbranche und gewinnen im Markt weiter an Bedeutung. Besonders Marken aus Gaming und Anime prägen zunehmend das Sortiment und erweitern klassische Lizenzwelten. Dabei entstehen vielfältige Markenuniversen, die weit über einzelne Produkte hinausreichen und den Handel nachhaltig beeinflussen. Blickt man auf die Spielwarenbranche, führt kein Weg am Thema Lizenzen … Weiterlesen