Teddy-Hermann: Kluge Exoten

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Die plüschigen neuen Wildtiere von Teddy Hermann sind nicht nur streichelzahm, sie erzählen auch viel Wissenwertes, Spannendes, Witziges und Interessantes aus ihrem Leben. Denn Koala, Kiwi, Stachelschwein, Quokka und Co. aus dem Sortiment „Teddy-Hermann erklärt …“ verraten auf ihrem Etikett vieles über gefährdete Tierarten und deren Lebensräume. Kleine Naturforscher können einiges lernen.

Goliath: Strategie gefragt

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Kartenglück und die passende Strategie führen beim Spiel „Sequence“ zum Erfolg. Ziel ist, Sequenzen zu bilden, das heißt Reihen mit je fünf Spielsteinen in derselben Farbe abzulegen. Dabei kann die Reihe horizontal, diagonal oder vertikal auf dem Spielbrett verlaufen. Jeder Spieler erhält eine Anzahl Spielkarten sowie Spielsteine einer Farbe. Jede Spielkarte im Stapel ist auf … Weiterlesen

HUTTER TRADE: Nachwuchs für den Klassiker

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Nach 20 Jahren auf dem Spielemarkt bekommt der Spieleklassiker „Haste Worte“ Nachwuchs im Würfelformat. „Haste Worte – Das Würfelspiel“ setzt das bewährte Spielkonzept ganz neu um. Jeder Spieler muss für seine ausgewählte Kategorie drei passende Begriffe aufschreiben, den Anfangsbuchstaben gibt ein Buchstabenplättchen vor. Hat ein Mitspieler allerdings ebenfalls einer dieser Begriffe ausgewählt, gehen Punkte verloren. … Weiterlesen

Zoch Verlag: Nichts für Vollpfosten

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Grips ist gefragt beim Spiel „Vollpfosten“ und die Reflexe müssen perfekt funktionieren. Sechs Pfosten mit je sechs Symbolen stehen auf dem Tisch, ein Würfel gibt an, was zu schnappen ist, die anderen Würfel geben an, wie. Während alle Spieler gleichzeitig versuchen, das beste Stück Holz mit der richtigen Hand zu greifen, zeigen ihnen die Würfel, … Weiterlesen

HCM Kinzel: Täuschungsmanöver

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Um Tarnung und Täuschung geht es beim witzigen Partyspiel „Das Chamäleon“, das seine drei bis acht Spieler wirklich herausfordert. Einer der Spieler ist das Chamäleon und kennt als einziger der Runde das Geheimwort nicht. Nun geht es für ihn darum, zu bluffen und zu tricksen, um nicht aufzufliegen. Denn jeder der anderen Spieler kennt das … Weiterlesen

Zoch Verlag: Heckmeck am Bratwurmeck

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Dieses Spiel von Reiner Knizia, erschienen bei Zoch, ist 2005 auf den Markt gekommen. Es hat als pfiffiges Würfelspiel in Kniffel-Manier zwar keine Auszeichnungen erreicht, erfreut sich aber langanhaltender Beliebtheit. Immerhin wurden über 1,2 Millionen Exemplare verkauft. Das hat einerseits mit dem Würfelkampf zu tun, bei dem Gewinnsteine aus der Tischmitte oder auch beim Mitspieler … Weiterlesen

Carcassonne

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Das Spiel von Klaus-Jürgen Wrede aus dem Hans im Glück Verlag gehört ganz sicher zu den Spieleklassikern. 2001 mit der „Spiel des Jahres“-Auszeichnung bedacht, ist es heute immer noch am Markt. Zehn Erweiterungen und etliche Stand-alone-Titel stehen für den langjährigen Erfolg. Der Verlag schätzt, dass mittlerweile über zehn Millionen Spiele weltweit verkauft wurden. Der neueste … Weiterlesen

Carpe Diem

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Autor/Verlag: Stefan Feld, Alea (Vertrieb: Ravensburger), 2 bis 4 Spieler ab zehn Jahren.Ein Stadtviertel in Rom wird errichtet. Jeder bastelt an einer Infrastruktur, die gut funktioniert und ertragreich ist. Weinberge und Fischteiche erbringen Naturalien. Diese wollen auf Märkten in bare Münze gewandelt werden. Wer Wohlstand erreicht, kann in eigene Villen investieren. Plättchen werden genommen und … Weiterlesen

City of Rome

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Autor/Verlag: Matthew Dunstan & Brett J. Gilbert, Abacusspiele, 2 bis 4 Spieler ab zehn Jahre.Das Alte Rom wird neu gebaut. Jeder bastelt an „seinem“ Rom. Mit einer Vier-mal-Vier-Kartenauslage werden individuelle Stadtplanungen verwirklicht. Die quadratischen Kärtchen müssen durch einen einfachen aber pfiffigen Mechanismus gewonnen werden. Auf eine Leiste setzen die Spieler ihre Figuren. Je weiter man … Weiterlesen

Gorus Maximus

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Gorus Maximus von inside up Games ist ein Stichspiel mit neuartigem Kniff beim Trumpfwechsel. Thematisch werden Gladiatorenkämpfe simuliert, die äußerst blutig in Szene gesetzt werden. Historisch realistisch, aber sicherlich politisch unkorrekt.