Amigo beendet die Distribution des WoW TCG

Mit Wirksamkeit zum 31. Dezember 2011 tritt Amigo als offizieller Distributor des World of Warcraft Trading Card Game zurück und beendet damit die Distributionstätigkeit für das WoW TCG. In diesem Zuge stellt Amigo auch sämtliche Tätigkeiten im Bereich Organized Play für das World of Warcraft TCG ein. Cryptozoic Entertainment wird in Kürze bekannt geben, wer … Weiterlesen

Online aktiv: Disneys Club Penguin startet

Die Walt Disney Company Deutschland, Österreich und Schweiz gibt bekannt, dass die spaßige, virtuelle Welt für Kinder „Club Penguin“ heute in Deutschland an den Start gehen wird. „Club Penguin“ wurde erstmalig 2005 in Kanada gelauncht und hat für seine fantasievolle Spiele-Welt und die hohen Sicherheitsstandards bereits viele Preise erhalten und sich so weltweit einen exzellenten … Weiterlesen

Hoffmann Messetage: Neue Termine

Die Messetage der Hoffmann Company in Lotte, Schnelldorf und Graz finden im kommenden Jahr an folgenden Terminen statt: -21. 1. bis 26.2 -12.5. bis 22.6. – 6.10. bis 9.11.

duo-Fachhandelsmarktplatz geht online

  Seit Anfang November ist der neue duo-Fachhandelsmarktplatz www.duo-Shop.de online. duo-Anschlusshäuser können so den Konsumenten die Vorteile des Fachhandels in Kombination mit den Vorteilen des Internets professionell darbieten. duo-shop.de präsentiert seit dem 3. November 2011 über 450 Schreib- und Spielwarenspezialisten, die es dem Verbraucher ermöglichen bequem im Internet einzukaufen und trotzdem auf die Vorteile des … Weiterlesen

Kinderstühle von Groß für Klein

Raritäten von Afrika bis China, Designklassiker aus Europa, bürgerliches, bäuerliches und verspieltes Sitzmobiliar aus einer Münchner Privatsammlung: Designgeschichte kindgerechter Sitzkultur zeigt eine Ausstellung im Neuen Museum Nürnberg. Ausschließlich dem Nachwuchs aus Adel und Großbürgertum war es bis Ende des 19. Jahrhunderts vorbehalten, auf Kindermöbeln zu sitzen – 1866 gestalten die Gebrüder Thonet Bugholzstühle in Miniaturformat … Weiterlesen

Fachgruppe Spiel: Hermann Hutter ist neuer Vorsitzender

Nach ziemlich genau vierjähriger Amtszeit reichte im Oktober 2011 Michael Hopf den Staffelstab des Vorsitzenden der Fachgruppe Spiel an Hermann Hutter weiter.  In seiner neuen Funktion als Fachgruppenvorsitzender möchte er für eine verbesserte Präsentation des Spiels im Handel und in der Öffentlichkeit allgemein, sowie speziell auch in den Medien sorgen. Hutter über seine Herzensangelegenheit: „Ich … Weiterlesen

Super RTL: Lizenzagentur des Jahres

Bei der diesjährigen Verleihung der LIMA Awards Germany in München konnte sich Super RTL über eine der renommierten Auszeichnungen freuen. Das Kölner Unternehmen überzeugte bereits zum vierten Mal in der Kategorie „Lizenzagentur des Jahres“.Den Award nahmen Christoph Ahmadi, Director Sales & Marketing und Hendrik Rinsche, Head of Merchandising & Licensing entgegen. Hendrik Rinsche: „Wir danken … Weiterlesen

Licensing Market: Ein voller Erfolg

Zum von der LIMA initiierten und organisierten Marktplatz der Lizenzen am 9. November 2011 kamen über 1000 Besucher nach München, in das Hotel Bayerischer Hof. Zum fünften Mal hatte die LIMA zum Branchentreff im Herbst eingeladen und alle namhaften Akteure der Branche sind erschienen. Zusammen bildeten Sie die gesamte Wertschöpfungskette des Licensing in Deutschland. Über … Weiterlesen

idee+spiel: Weihnachtskampagne

Mit mehr als 1.000 TV-Spots startet idee+spiel die Weihnachtskampagne 2011 in Deutschland und Österreich. In 20-Sekunden-Spots bewirbt die Verbundgruppe ihre verschiedenen Exklusivartikel und stellt den idee+spiel-Ratgeber „Weihnachts-Schatzinsel“ vor. Das „Werbegesicht“ ist ein trendiger Pirat. Die kleinen Werbefilme laufen in Deutschland auf allen hochfrequentierten Sendern wie SuperRTL, RTL2, ARD, Nickelodeon und n-tv zu den zielgruppenstärksten Sendezeiten. … Weiterlesen

BIU gründet „Stiftung Interaktive Unterhaltungsmedien“

Die beiden Bundesverbände der deutschen Computerspiele-Industrie, der Bundesverband für Interaktive Unterhaltungssoftware e. V. (BIU) und der Bundesverband der Computerspielindustrie (G.A.M.E.) gründen Anfang 2012 eine Stiftung für interaktive Unterhaltungsmedien. Wesentliche Ziele der Stiftung sind die Förderung der Qualität von interaktiven Medien „Made in Germany“, die Durchführung von Projekten zur gesellschaftlichen Einbettung von interaktiven Medien sowie die … Weiterlesen