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Roll for Adventure

2. Januar 2019, 18:50

Autor/Verlag: Matthew Dunstan & Brett J. Gilbert, Kosmos, 2 bis 4 Spieler ab zehn Jahren.Koop mit Würfeln. Ein Königreich ist in Gefahr. Von überall greifen schaurige Wesen an. Die Eroberung von Machtsteinen bedeutet Rettung. Diese sind in einzelnen Gebieten zu erlangen. Dafür müssen knifflige Würfelkombinationen geworfen werden. Keiner schafft so ein Ziel alleine. Gemeinsam sollte man an einem Strang ziehen. Wenn man sich verheddert, kommen fiese Feinde und räubern das angesparte Würfeldeputat. Auch bleiben die Gegner als Drohpotenzial liegen. Sie lassen sich zwar durch hohe Würfelwerte vertreiben, diese fehlen dann aber beim Gewinn von Machtsteinen. Alles sehr verzwickt.Viele Abstufungen erhöhen den Anspruch. Allerdings spielt sich das Spiel nicht intuitiv.

www.kosmos.de
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