Noris Spiele: Rätselhaft

Alle,Spiele & Puzzles,,

Logik und kombinatorische Fähigkeiten erfordern Escape Room-Spiele von den Spielern, man muss Spuren und Zusammenhänge finden, um die Rätsel zu lösen. Zwei neue Abenteuer beinhaltet Escape Room Duo. In „Asylum“ muss eine Frau aus der Irrenanstalt gerettet werden, in „Prison Island“ steht die Flucht von einer Gefängnisinsel im Vordergrund. Besonders ist der neuartige Faltmechanismus der … Weiterlesen

Zoch Verlag: Wettschwimmen

Alle,Spiele & Puzzles,,

Taktik ist gefragt bei „Go Gecko Go!“, einem Spiel, bei dem es um ein Wettschwimmen mit Krokodil, Schildkröte, Frosch und Gecko geht. Die vier Tiere bilden eine Mannschaft und auf dem Weg zum Ziel-Baumstamm müssen sich die Spieler immer wieder die Frage stellen: schieben oder würfeln? Sie rücken per Farbwürfel vor, allerdings spielt entweder das … Weiterlesen

Avocado Smash!

Alle,Spiele & Puzzles,,

Avocado Smash! von Game Factory ist ein schnelles Karten-lege-und-reagier-Spiel. Auf den Kartenbildern sind Avocado-Früchte und ein Guacamole-Dip zu sehen. Unterschiedliche Bilder haben verschiedene Bedeutungen. Verpackt in einer „Avocado“.

Scatterbones

Alle,Spiele & Puzzles,,

Autor/Verlag: Autor unbenannt, HCM Kinzel, 2 Spieler ab sechs Jahren.Wenn die Knochen klappern. Zwei Spieler befinden sich im Duell und wollen ein Skelett zusammenstückeln. Dazu müssen entsprechende Gliedmaßen auf Wurfscheiben gesammelt werden. Insgesamt sechs verschiedene Knochenscheiben gehören zum Ziel. Diese müssen noch in der richtigen Grabsteinfarbe, die jeder ausgewürfelt hat, arrangiert werden. Das Ergebnis kann … Weiterlesen

Kuhle Kühe

Alle,Spiele & Puzzles,,

Autor/Verlag: David Yakos, Game Factory, 2 bis 5 Spieler ab neun Jahren.Wenn Kühe konkurrieren. Die Spieler sammeln mittels Karten Kühe, um diese auf einer eigenen Weide zu versammeln. Das Herzstück sind natürlich die Longhorn-, Holstein- oder Hochlandkühe. Je länger und sortenreiner diese ausgelegt werden, um so besser. Roboter-Kuhkarten als Joker gibt es auch noch. Diese … Weiterlesen

Monster Match

Alle,Spiele & Puzzles,,

Autor/Verlag: Ken Guhl & Quentin Weir, Kosmos, 2 bis 6 Spieler ab sechs Jahren.Wenn Monster Donuts fressen. Das ist die Geschichte. Ungeheuer mit vier Augen, drei Armen, keinen Beinen und vielen anderen Besonderheiten sind los und fressen im Sugarland sämtliche Donuts. Sie gilt es zu fangen. Zehn Karten, später auch mehr, mit den ulkigen Monstergesellen … Weiterlesen

Cloud Mine

Alle,Spiele & Puzzles,,

Autor/Verlag: Guido Albini & Martino Chiacchiera, Piatnik, 3 bis 8 Spieler ab acht Jahren.Wenn Wolken vorbeiziehen. Ja, wenn Wolken vorbeiziehen, kann man in ihnen Wesen, Muster, Dinge entdecken. Diese Idee wird hier aufgegriffen. Auf kreisrunden Karten, bei denen es kein oben und unten gibt, sind verschiedene, sehr unterschiedliche Wolken-Bilder zu sehen. Ein Spieler interpretiert ein … Weiterlesen

Brio: Safari auf Schienen

Alle,Holz,Retro & Klassiker,Autos / Eisenbahn / Boote & Flugzeuge

Eine afrikanische Themenwelt bring Brio mit dem Großen Safari Bahn Set in die Kinderzimmer. Das Holzeisenbahn-Set besteht aus 26 Teilen, die auf unterschiedliche Art und Weise arrangiert werden können. Dazu gehören Schienen und Landschaftsmodule, ein Park-Ranger, ein Dampfzug und Wildtiere wie Löwen, Elefanten und Giraffen. Der Ranger ist mit einer Kamera und mit einem Medizinkoffer … Weiterlesen

Boxine: Musik auf die Box

Alle,Audio / DVD & Zubehör,,

Zum Singen und Tanzen animieren drei neue Tonies, die ab Herbst die Toniebox zum Klingen bringen. Für Kinderlieder-Klassiker sorgt der „Kinderliederzug“, Zähllieder zum Mitsingen hat der kleine Fuchs im Repertoire und der Minimusiker schmettert als ester Tonie der kreativen Musiker „Lieder für dich“, die gemeinsam mit Kids aus Kindergärten und Schulen erarbeitet und eingesungen wurden. … Weiterlesen

VTEch: Spielerisch Lernen

Alle,Elektronisches & digitales Spielzeug,Lernspielzeug,

Lernspaß für wissbegierige Kinder bietet der 2-in-1 Touch-Laptop von VTech. Zugeklappt lassen sich die Lernspiele über den Touchscreen bedienen, aufgeklappt stehen 26 Buchstaben- und zehn Zahlentasten zur Verfügung. Erstklässler und Grundschüler können mit den zehn Spielmöglichkeiten allerhand lernen, beispielsweise das Alphabet, das Zählen oder einiges über Tiere. Mit dem Musikmodus lassen sich Melodien mit Geräuschen … Weiterlesen