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Jahrespressekonferenz der Spielwarenbranche: Verhaltene Stimmung, stabile Zahlen

Bei der gemeinsamen Jahrespressekonferenz von DVSI, BVS und Circana am Mittwoch, den 19. November 2025 in der Arena der Design Offices Nürnberg Hauptbahnhof zeichneten der DVSI, der BVS und Circana ein von Spannungsfeldern geprägtes Bild der Branche ... weiterlesen
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Liebe Leserinnen und Leser,

Zahlen lügen bekanntermaßen nicht. Doch ginge es allein danach, könnte man glauben, der Spielwarenbranche geht es wieder gut! Laut der gestrigen Branchenpressekonferenz von DVSI, BVS und Circana hat der Markt von minus einem Prozent im Vorjahr auf plus vier Prozent zugelegt. Gleichzeitig sinkt aber das Stimmungsbarometer, DVSI-Index mit der Note 3,5 auf einen Tiefstwert und spiegelt, laut DVSI Geschäftsführer Uli Brobeil "eine tiefe Verunsicherung" der Branche wieder. Wie genau die Zahlen aussehen, wie der DVSI-Index zu verstehen ist, zu welchem Ergebnis die aktuelle Mystery-Shopping-Tour bei Temu & Co. verlaufen ist und welche Produkte zu den TOP-10-Spielzeugen gehören, erfahren Sie in unserer Titelgeschichte oben.
Darüber hinaus werfen wir einen ersten Blick auf die geplanten Highlights zum 75. Jubiläum der Spielwarenmesse nächstes Jahr, wir untersuchen wie Bildung als Wachstumsfaktor der Branche fungieren kann und wir nehmen die Lizenzbranche und deren Bedeutung für den Markt unter die Lupe. Und wir haben natürlich wieder eine Reihe von Produkt- und Spieletipps für Ihr Sortiment mit dabei!

Wie immer war das aber noch nicht alles. Sie können unsere Hefte und alle Beiträge online durchblättern – wie immer kostenfrei und ungekürzt.

Viel Freude beim Lesen wünscht Ihnen

Ihre TOYS & 1st Steps Redaktion
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Jubiläumsausgabe der Spielwarenmesse

Genau 75 Tage vor Messebeginn startete am 13. November im Online-Magazin „Spirit of Play“ der Countdown für ein besonderes Jubiläum: 2026 feiert die Spielwarenmesse ihr 75-jähriges Bestehen und verwandelt vom 27. bis 31. Januar das Nürnberger Messegelände in ein einzigartiges Erlebnisareal für ... weiterlesen

Lernspielzeuge fördern spielerisch die Entwicklung und Konzentration. (Foto: pexels-vanessa-loring)

Bildung als Wachstumsfaktor

Lernen durch Spielen – dieser pädagogische Grundsatz ist längst kein reines Bildungsthema mehr, sondern ein wirtschaftlich relevanter Wachstumsbereich innerhalb der Spielwarenbranche. Lernspielzeuge bieten nicht nur Unterhaltung, sondern häufig auch einen pädagogischen Mehrwert. In einer Welt ... weiterlesen
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Lizenzmärkte im Wandel: Chancen und Risiken

Die Global Licensing Industry Study 2025 von Licensing International zeigt: Der weltweite Lizenzmarkt wächst, doch die Dynamik verschiebt sich. Spielwarenhersteller und Händler stehen vor einer doppelten Herausforderung – Content-Lücken im Entertainment-Sektor treffen auf verändertes Konsumverhalten ... weiterlesen

ThinkFun: Wie Kinder lernen

Wenn Kinder spielen, lernen sie weit mehr, als man auf den ersten Blick sieht. Sie probieren aus, vergleichen, tüfteln – und entdecken Schritt für Schritt, wie die Welt funktioniert. Im Rahmen einer Testkampagne von Junior Medien haben 100 Familien die neue Spielreihe ThinkFun Friends ausprobiert. Die Ergebnisse geben einen ... weiterlesen

Moose Toys präsentiert neue Marke Gui Gui

Moose Toys launcht mit Gui Gui eine neue Aesthetic-inspirierte Slime-Linie, die Beauty-Trends mit multisensorischem Spielspaß verbindet. Vier Texturen, verschiedene Farben und Düfte sorgen für kreative ASMR-Erlebnisse ... weiterlesen

Craze: Dreamhugs – Kuschelige Freunde

Mit den neuen Dreamhugs-Charakteren bringt Craze ein weiteres Highlight im Bereich Plüsch auf den Markt. Die Dreamhugs sind nicht einfach nur Kuscheltiere, sie sind Freunde, Tröster und Traumbringer zugleich. Flauschig, süß und zum Knuddeln ... weiterlesen

Frisch auf den Tisch

Spieleexperte Peter Neugebauer präsentiert exklusiv für uns seine Spieletipps. Immer frisch. Immer aktuell.

"Fate"

Grimheim ist ein idyllisches Örtchen in einer sattgrünen Ebene. Ein paar Hütten und Häuser stehen rund um den Dorfplatz. Dort befindet sich Freyas Brunnen, der Leben spendet und heilt. Doch plötzlich drängen Unholde aus allen Ecken Richtung Grimheim. Mit ihnen ist nicht zu spaßen. Sie wollen Siedlung und Zisterne schleifen. Tapfere Helden stellen sich ihnen entgegen. Es ist für die treuen Kämpen gut, sich erst einmal aufzurüsten, um wehrhaft Erfolg zu verbuchen. Hoffentlich.

Folge 61 lesen

"Fast Factory"

Zwei Duellanten oder zwei Teams haben dieselbe Aufgabe. Holzklötze müssen verschoben und umgeschichtet werden. Das alles geschieht unter Zeitdruck, denn nur eine Seite kann gewinnen. Man muss richtig und schnell agieren.
Jede Partei hat ein kleines Board mit vier Farbfeldern vor sich. Auf jedem Feld liegt ein farbgleicher Holzstein: eine grüne Scheibe auf Grün, ein blauer Ring auf Blau, etc. Dann hat jeder eine gleiche Aufgabenkarte vor sich mit zwölf Anweisungen, die der Reihe nach abgehandelt werden müssen.

Folge 62 lesen